图表世界(Metrico)

indienova.com/game/metrico

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.

Super Robot Wars V

indienova.com/game/super-robot-wars-v--1

슈퍼로봇대전 V, スーパーロボット大戦V, Super Robot Taisen V。……Super Robot Wars V is a tactical role-playing game

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动

Raid of Regions

indienova.com/game/raid-of-regions

Every match is a heart pounding 4v4v4v4 battle between

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

indienova.com/game/master-arena-ultimate-pass

◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……quad v2 edition◎ Desolator quad v2 edition◎ Nova quad……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

editionHelios quad v2 editionPulsar quad v2 editionFury……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2……quad v2 editionSuper Nova quad v2 editionDamocles

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

Lucky Goal

indienova.com/steam/game/2174420

2v2 3v3).……Mordor mode - 2 teams playing against each other (1v3……2v6).

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)